Curso 2014-15
Audio 3D
Titulación: | Código: | Tipo: |
Grado en Ingeniería Informática | 21491 | Optativa |
Grado en Ingeniería Telemática | 22593 | Optativa |
Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales | 21628 | Optativa |
Créditos ECTS: | 4 | Dedicación: | 100 horas | Trimestre: | 3º |
Departamento: | Dpto. de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones |
Coordinador: | Julio Carabias |
Profesorado: | Julio Carabias, Daniel Arteaga, Davide Scaini |
Idioma: | Inglés |
Horario: | |
Campus: | Campus de la Comunicación - Poblenou |
Se recomienda haber cursado: Ingeniería Acústica, Cálculo y métodos numéricos, Álgebra lineal i matemática discreta, Ondas y electromagnetismos, Ecuaciones diferenciales, Señales y Sistemas, Procesamiento del Habla, Sistemas de Codificación de Voz y Audio.
Competencias a trabajar en la asignatura según lo indicado en el plan de estudios del grado.
Competencias transversales | Competencias específicas |
---|---|
Instrumentales G1. Capacidad de análisis y síntesis
G2. Capacidad de organización y planificación G3. Capacidad para aplicar los conocimientos al análisis de situaciones y la resolución de problemas G4. Habilidad en la búsqueda y la gestión de la información G5. Habilidad en la toma de decisiones G7. Capacidad de comunicarse en contextos académicos y profesionales de forma oral y escrita en inglés, tanto ante audiencias expertas como inexpertas Interpersonales G8. Capacidad de trabajo en equipo Sistémicas G11. Capacidad de aplicar con flexibilidad y creatividad los conocimientos adquiridos y de adaptarlos a contextos y situaciones nuevas G12. Capacidad para progresar en los procesos de formación y aprendizaje de manera autónoma y continua |
Competencias Específicas de Formación Básica |
La evaluación está dividido entre las tres actividades principales del curso: conceptos teóricos (T), seminarios (S) y laboratorios (L) de la siguiente manera:
Descripción | Timing | Recuperable | |
---|---|---|---|
Examen |
Examen final (60pts de T): el examen final incluye toda la materia conceptual curso, incluidas las cuestiones relacionadas con los laboratorios. |
Fin Trimestre |
Si |
Pruebas Escritas |
Prueba (20% de T): examen parcial de los conceptos, incluidas las cuestiones relacionadas con los laboratorios. |
Mitad Trimestre |
No |
Las actividades del seminario (10 puntos de S) |
Durante el curso |
No |
|
Laboratorio |
Labs (L): presentación de los informes de laboratorio (30pts de L) (individualmente o en parejas) y un examen al final del plazo (20% de L). |
Durante el curso |
No |
Notas:
(1) seminarios de evaluación se evaluará con las presentaciones y / o entregables
(2) El examen parcial cuenta el 20% de la teoría y no elimina el material para el examen final
(3) Los laboratorios deben adoptarse para aprobar un ssignatura y deben participar en al menos 4 de las 5 prácticas
En esta asignatura se quieren introducir los conceptos fundamentales para el análisis y el diseño de sistemas de Audio3D. Más concretamente se pretende conseguir los siguientes objetivos:
● Entender las magnitudes físicas necesarias para la captación de sonido envolvente (surround) .
● Conocer micrófonos y técnicas para la adquisición de sonido envolvente .
● Adquirir conceptos sobre la Reverberación en sonido envolvente: extensiones de la función de Green.
● Entender cómo hacer la síntesis de una fuente mono en sonido envolvente así como poder Manipular del sonido envolvente: rotaciones, inversiones siones, zooms. Exhibición.
● Adquirir conocimientos de psicoacústica de la direccionalidad del sonido.
● Conocer los tipos de sistemas de exhibición de sonido en torno (planos, 3D y Wave-Field Synthesis).
● Entender el concepto de decodificación de audio para formatos de sonido envolvente. Decodificadores básicos: la ley de estéreo, la ley de estéreo en 3D , descodificación Ambisonics. Ser capaz de realizar exhibición de sonido 3D para auriculares: concepto de "Head Related Transfer Functions (HRTF)".
● El diseño de la asignatura de Audio3D está constituido por 7 temas teóricos. Estas sesiones corresponden a una lógica disciplinar y curricular.
1. Introduction and Acoustic Fundamentals
2. Physics and Psychophysics of 3D acoustics
3. Stereo and multiloudspeaker reproduction
4. Binaural Reproduction using headphones and stereo loudspearkers
5. Multiloudspeaker 1: Ambisonics
6. Multiloudspeaker 2: Wave Field Synthesis
7. Sound Source Separation.
8. Beamforming
Horas en el aula | Horas fuera del aula | ||||
---|---|---|---|---|---|
Bloques de contenido |
Grupo grande (2h) |
Grupo mediano (2h) |
Grupo pequeño (1h) | ||
1 |
1 |
|
1 |
4 |
|
2 |
1 |
1 |
1 |
5 |
|
3 |
1 |
|
1 |
7 |
|
4 |
1 |
1 |
2 |
7 |
|
5 |
2 |
1 |
1 |
9 |
|
6 |
1 |
1 |
1 |
7 |
|
7 |
2 |
1 |
1 |
9 |
|
Recapitulación |
|
|
|
8 |
|
Preparación del examen final |
|
8 |
|||
Total: |
18 |
10 |
8 |
64 |
Total: 100 |
Teorí: 18 horas (9 sessions of 2 hours).
1) Introduction and Fundamentals of Acoustics
2) Physics and Psychophysics in 3D Audio
3) Stereo and multiloudspeaker reproduction
4) Binaural reproduction using headphones and stereo loudspearkers
5) Multiloudspeaker reproduction 1: Ambisonics
6) Multiloudspeaker reproduction 2: Wave Field Synthesis
7) Sound Source Separation
8) Beamforming
Seminarios: 8 sesiones de 1 hora.
Seminar 1: Fonaments d'Acoustics (Activitat in grups)
Seminar 2: 3D Physics l'acoustics.
Seminar 3: Playback amb headset or headphones.
Seminar 4: Playback altaveus amb.
Seminar 5: Control
Seminar 6: Ambisonics
Seminar 7: Wave Field Synthesis
Seminar 8: Sound Source Separation
Laboratorio: 2 sesiones de 5 horas.
Lab 1: Stereo, 5: 1, Examples ILDS ITD and panning.
Lab 2: HRTF reproduction with headphones.
Lab 3: Loudspeak
er reproduction (cross talk cancellation) and VBAP
Lab 4: VBAP and Ambisonics
Lab 5: Beamforming
Bibliografia básica
[1] Francis Rumsey: "Spatial Audio", ISBN 0 240 51623 0, 2001
[2] Brian Moore: "An Introduction to the Psychology of Hearing". Emerald Group Publishing Ltd; 5 edition (January 24, 2003)
[3] Jeroen Breebart and Christof Faller: "Spatial Audio Processing: MPEG Surround and Other Applications", ISBN: 978-0-470-03350-0, 2007.
[4] DAFX: Digital Audio Effects, Publicher: Wiley May 2002, ISBN-10: 0471490784
[5] D. Kostadinov, J. D. Reiss: "Spatial Audio Matlab Toolbox".
[6] L. Kinsler et al: Fundamentals of Acoustics. John Wiley and Sons. Fourth Edition
Bibliografia Adicional
[7] Jens Ahrens: "Analytic Methods of Sound Field Synthesis". Springer; 2012 edition (January 26, 2012)
[8] Bruce Bartlett, Jenny Bartlett "On Location Recording Techniques". Focal Press; 1 edition (May 18, 1999)
[9] Stanley A. Gelfand "An introduction to psychological and physiological acoustics" 5ed.,Informa Healthcare, (2010).
[10] Jens Blaubert: "Spatial Hearing - Revised Edition: The Psychophysics of Human Sound Localization". The MIT Press; revised edition edition (October 2, 1996)
[11] William A. Yost "Fundamentals of Hearing, Fifth Edition: An Introduction". Emerald Group Publishing Limited; 5 edition (October 2, 2006)
[12] A. Cichocki, R. Zdunek, A. Phan, S. Amari: "Nonnegative Matrix and Tensor Factorizations: Applications to Exploratory Multi-way Data Analysis and Blind Source Separation". September 2009
Material del curso
• Notas y transparencias.
• Actividades de seminarios.
• Instrucciones de Laboratiorio.
Programas