curs 2013-2014
Llicenciatura en Comunicació Audiovisual
Audiovisual Digital (12220)
Tema 1. Ciberespai
Introducció a l'assignatura. La digitalització de l'audiovisual. Memòria i programa. El nou espai de comunicació.
Tema 2. Números i calculadores
Números i màquines de calcular, de l'àbac fins a la revolució industrial.
Tema 3. Ordinadors
Màquines de Babbage i primers ordinadors. Evolució del maquinari i del programari.
Tema 4. Dibuix del moviment
Animació: història i mètodes. Cinema experimental. Videoart.
Tema 5. Animació per ordinador
Evolució. Aplicacions. Historietes. Animacions d'autor.
Tema 6. Cinema
Cinema d'efectes especials. Crèdits. Films amb efectes digitals.
Tema 7. Càlcul d'imatges
Procediments avançats de síntesi visual. Imatges evolutives.
Tema 8. Interactius
Referencials, infantils i educatius. Documentals. Creació lliure i instal·lacions.
Tema 9. Jocs i ficció
Jocs d'aventura. Experiències compartides. Narrativa interactiva.
Tema 10. Nou mitjà
Variables i caracterització de la interactivitat. Perspectives de la creació digital.
Avaluació
L'estudiant ha de fer un treball (individual o col·lectiu, amb un màxim de 4 estudiants) imprès o en una web. També haurà d'aprovar un examen. Voluntàriament, podrà contribuir a la web Imatgeria digital amb una estampa.
Bibliografia recomanada
BERENGUER, X. "Escriure programes interactius". Formats, 1. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra, 1997.
BERENGUER, X. El mitjà és el programa. Barcelona: Institut d'Estudis Catalans, 1999.
BERENGUER, X. Una dècada d'interactius. Temes de Disseny, 2003.
BERENGUER, X. "Les imatges sintètiques". Temes de Disseny, 5. Barcelona: Servei de Publicacions Elisava. Institució Cultural del CIC, 1991.
BERENGUER, X. Històries per ordinador. Serra d'Or, 1998.
BOU, G. El guión multimedia. Madrid: Anaya, 1997.
HALAS, J. The contemporary animator. Londres: Focal Press, 1990.
KERLOW, I. V. The art of 3-D computer animation and imaging. Nova York: Van Nostrand Reinhold, 1996.
LEVY, P. La Cibercultura, el segon diluvi?. Barcelona: Edicions de la Universitat Oberta de Catalunya/ Proa, 1997.
O'ROURKE, M. Principles of three-dimensional computer animation. Nova York: WW Norton Co., 1995.
Enllaços externs
http://www.iua.upf.es/~berenguer/cursos/av_d