Curs 2010-2011
Enginyeria en Informàtica
Taller de Jocs Electrònics (12487)
Objectiu
El taller és una introducció als principis de desenvolupament de jocs per ordinador interactius 3D. S'abastaràn els aspectes bàsics d'art i gràfics, algoritmes, enginyeria de software, audio i música, anàlisi de història i narrativa, i la intel·ligència artificial per al desenvolupament de jocs. Es treballarà amb un motor de jocs que permeti l'elaboració d'un projecte interactiu final, i es donarà un major pes a lús del motor deguut a la naturaleza del taller.
Mètode d' Avaluació
Examen final: 30% Memoria y trabajos escritos: 20 % Proyecto final: 50%
Temari
Tema 1 Història dels jocs por ordinador
Tema 2 Anatomia del joc, característiques
Tema 3 Principis i teoria del disseny de jocs
Tema 4 Ficció interactiva
Tema 5 Introducció al motor de jocs
Tema 6 Elements i característiques del motor de jocs*
Tema 7 Arquitectura de jocs per ordinador
Tema 8 Aspectes d'art i gràfics
Tema 9 Aspectes d'audio i música
Tema 10 Intel·ligència Artificial i jocs
Tema 11 Aspectes de jocs en red i multi-usuari
*Donat el tema i la naturaleza del taller, aquesta secció serà desenvolupada amb més enfasi.
Bibliografía recomendada
Game Programming Gems Mark DeLoura, editor Charles River Media/Brady Games Game Architecture and Design Andrew Rollings Coriolis