Tot està interconnectat: Internet, el telèfon
mòbil, els dispositius portàtils, els caixers automàtics, les
consoles de joc o els nostres vehicles equipats amb GPS són
exemples quotidians d'una indústria que creix i que canvia a
una velocitat fins ara desconeguda. Vivim immersos en una revolució
de la qual només tindrem una perspectiva global passats uns
quants anys. La digitalització de l'activitat afecta tots els
sectors de la societat (l'educació, la indústria, els governs,
els serveis sanitaris i els jurídics, etc.), i la indústria
de la comunicació persuasiva i els mitjans de comunicació són
una part essencial d'aquest procés de canvi. Els mitjans
de comunicació també s'han tornat digitals, des de la redacció,
passant pels processos de preimpressió i impressió, fins a les
seves versions digitals disponibles en diversos mitjans (Internet,
telèfon mòbil, Palm, Playstation Portable, etc.). Fins i tot
la televisió, el gran mitjà de masses, es torna digital:
I un entorn en què la televisió per Internet
(Joost o Mobuzz TV, independents de l'operador d'ADSL, entre
moltes d'altres),
Segons el buscador de blocs Technorati (març del 2008), més de 112,8 milions de blocs (març del 2008) configuren una blocosfera en què la llengua més utilitzada no és l'anglès sinó el japonès, amb un 37% del total. El segueix l'anglès, amb el 36%; el xinès, amb el 8%; i l'espanyol, amb el 3%. Veiem també que els blocs dels internautes generen continguts i que es converteixen en suports per a la publicitat, perquè les audiències es desplacen des dels suports tradicionals (publicacions i premsa en línia) per navegar per una blocosfera cada vegada més activa.
També els jocs o l'anomenat advergaming ens condueixen a jugar, a interactuar amb les marques, o fins i tot podem jugar a tenir una segona vida en fenòmens com Second Life, interactuar amb altres persones i fins i tot amb marques, empreses i negocis.
Objectius
Els objectius generals que ha d'aconseguir l'estudiant en aquesta
assignatura es poden resumir en els punts següents:
-Conèixer el canvi de model de comunicació
persuasiva en el qual estem immersos amb els mitjans digitals.
-Entendre la interactivitat i la bidireccionalitat de la comunicació
persuasiva en mitjans digitals.
-Comprendre el paper actiu del receptor de la comunicació persuasiva.
-Estudiar i comprendre l'ampli espectre dels mitjans digitals
i les formes i formats de comunicació persuasiva que s'hi utilitzen,
i també les diferents estratègies de comunicació interactiva
i persuasiva que adopten les empreses i les organitzacions.
-Adoptar una actitud d'anàlisi crítica i constructiva davant
la comunicació persuasiva en mitjans digitals i estar predisposat
a plantejar els propis judicis en l'esfera professional.
-Aconseguir coneixements i eines que permetin a l'estudiant
analitzar, planificar, fer, executar, seguir i controlar totalment
una campanya de comunicació persuasiva en mitjans digitals.
Temari
Gerrilla Marketing, virals, màrqueting alternatiu, punk marketing.
Publicitat a Internet. Des dels bàners fins a Google
i adWords (canvi de paradigma: del cost per impressió al CPC).
La web coorporativa i les RRPP en línia.
SEO, SEM i posicionament social.
Plataformes mòbils.
Blocosfera i periodisme digital, mitjans participatius (de les
PR a les BR).
Televisió interactiva.
email marketing o spam?
Usabilitat i accessibilitat.
Web 2.0, 3.0, xarxes socials.
Classes teòriques i pràctiques en grup i en campus virtual.
Avaluació de l’aprenentatge
Per superar l’assignatura es recomana l’avaluació contínua.
És a dir, l’assistència a classe i la presentació de
dues pràctiques d’avaluació en grup.
O bé un únic examen final.
Pràctica d’avaluació 1
Creació d'un bloc per grups per discutir sobre l'assignatura.
Participació en la wiki de l’assignatura.
Pràctica d’avaluació 2
Campanya de comunicació persuasiva en mitjans interactius.
Bibliografia bàsica
GORDON, S. El marketing de permiso. Ediciones
Granica S. A., 2001. [Business & Economics].
KRUG, S. No me hagas pensar. Madrid: Pearson Educación,
2001. [Títol original: Don't make me think! A common sense
approach to web usability, 2000]. [Traducció: KME Sistemas,
SL].
ORIHUELA, J. L.
RODRÍGUEZ ARDURA, I. Marketing.com: marketing y comercio
electrónico en la sociedad de la información. Madrid: Pirámide
/ ESIC, cop., 2008.
VILLANUEVA PALACIOS, P. Televisió interactiva: de televidents
a TVnautes. Barcelona: Generalitat de Catalunya. Institut
Català de Noves Professions, 2000.
Bibliografia
complementària
ADDISON-WESLEY. Managing Multimedia: Project Management for
Web and Convergent Media. [2 vol.].
AGEMDI-FECEMD. Premios Imán 2006 de Marketing Directo y Publicidad
On-line. Marketing Directo y Promocional. Barcelona: Zapping
/ Index Book, 2007.
ALTARRIBA, M. Del prego al web. Barcelona: Trípodos /
Fundació Blanquerna, 2004. [Papers d'Estudi].
Aplicación práctica de
BOU BAUZA, G. El guión multimedia. Madrid: Anaya Multimedia,
2003.
BOU BAUZA, G. Comunicación persuasiva para directivos, directores
y dirigentes. Pirámide, 2004.
CHAFFEY, D. (2003). Internet marketing: strategy, implementation,
and practice. Harlow: Financial Times.
Comunicaciones comerciales y contratación por vía electrónica.
Barcelona: Bosch. [Llibre electrònic, format PDF].
COOPER, A. Media Vuelta: elementos esenciales del diseño
de interfaces de usuario. [Títol original: About
Face: The Essentials of User Interface Design]. IDG Books.
CURRAN, S. Convergence Design Rockport. 2003.
MIGUEL ASENSIO, P. A. Derecho privado de Internet. 3a.
ed. Madrid: Cívitas.
SIERRA LÓPEZ, M. del V. de. Análisis jurídico-penal
de la publicidad engañosa en Internet. València: Tirant
lo Blanch. Design, 2003. Indianapolis: Wiley Publishing, Inc.
ENGLAND, E.; FINNEY, A. Managing Multimedia: Project Manament
for Interactive Media. 2a. ed.
GARRET, J. J. The Elements of User Experience: User-Centered
Design for the Web. Indianapolis: New Riders Publishing,
2002.
GAWLINKSI, M. Interactive Television Production. Focal
Press, 2003.
GÓMEZ VIEITES, A. Marketing en Internet y en los medios
digitales interactivos. Barcelona: Escuela de Negocios Caixanova
/ Tórculo Edicions, 2002.
GONZÁLEZ DE LA GARZA
GONZÁLEZ LOBO, Á. Manual de planificación de medios:
todo lo que hay que saber para planificar correctamente los
medios. 4a. ed. Madrid: ESIC, 2006.
GOTA, V. Retículas para Internet y otros soportes digitales.
Barcelona: Index Book, 2002.
GOTO, K.; COTLER, E. Rediseño de sitios web. Harlow:
Financial Times. Prentice Hall, 2002.
LAVILLA RASO, M. La actividad publicitaria en Internet.
3a. ed. RA-MA.
LEVINSON, J. C. Marketing de guerrilla con tecnología: cómo
liberar todo el potencial de su empresa. Madrid: Deusto.
MACKAY, E. Desarrollo de interfaces de usuario para Microsoft
Windows, 1999. [Títol original: Developing User Interfaces
for Microsoft Windows]. Microsoft Press.
MEEKER, M.
MUÑOZ BELLEVEHI, X.; HERREROS MARGARIT, I.; NOLLA PUERTAS,
J. M. Manual de Derecho de las Telecomunicaciones. Servidoc,
SL, 2005.
MYER, T. Lead Generation on the Webby. O'Reilly Pub.,
2007.
NAUCALPAN DE JUÁREZ. Estrategias y técnicas de comunicación.
Barcelona: UOC. Kleppner publicidad. Russell, Thomas
NORDSTROM, K.; RIDDERSTRALE, J. Funky business. Prentice
Hall, 2000.
Obligaciones y responsabilidades de los prestadores de servicios
de la sociedad de la información. Barcelona: Bosch. [Llibre
electrònic, format PDF].
ORIHELA, J. L.; SANTOS, M. L. Introducción al diseño digital.
Concepción y desarrollo de proyectos de comunicación interactiva.
Madrid: Anaya Multimedia, 1999.
RAMON-CORTÉS, F. Virus: un relato sobre el peligro
de los rumores en las organizaciones. Barcelona: RBA Libros,
2007.
RODRÍGUEZ DEL BOSQUE, I. Comunicacion comercial: conceptos
y aplicaciones. 2a. ed. Madrid: Cívitas, 1998.
SANTIAGO GUERVOS, J. Principios de comunicación persuasiva.
Arco Libros, 2005.
SENGES, M.; BIHR, P.; PRAUSS, Th. Second life. Barcelona:
UOC, 2007.
SPOKEC, D. Maquetas digitales. Barcelona: Index Book,
2003.
SRIVASTAVA, H. O. Interactive TV Technology &
Markets. EUA: Artech House, 2002.
STAFFORD, M. R. FABER; RONALD, J. Advertising, promotion,
and new media. Londres: M. E. Sharpe, cop., 2005.
STEVEN, A. La publicidad en Internet. Madrid: Deusto.
TELLIS, G. J. Estrategias de publicidad y promoción.
Madrid: Addison Wesley cop., 2002.
UNIVERSIDAD DE NAVARRA. El futuro de la televisión en España.
Facultad de Comunicación. Navarra: Accenture Ediciones Arcadia,
2000.
VEDEBER, R. F. Comunícate. Mèxic: Thomson Paraninfo,
1999.
VEEN, J. Arte y ciencia del diseño web. Ed. Prentice
Hall, 2001.
VENTURA, R. La televisión por cable en España: Tendencias
y estrategias. Supercable (Auna). 2001.
WELLS, W. Advertising principles & practice. 7a.
ed. Londres: London Prentice Hall cop., 2006.
WRIGHT, J. Blog marketing. McGraw-Hill.
YOUNG, J. W. Una técnica para producir ideas. Madrid:
Eresma, 1982.
Bibliografia
en línia en obert
Bloc sobre
Castells, M. Globalización, tecnología, trabajo, empleo y
empresa.
http://www.lafactoriaweb.com/articulos/castells7.htm
Cobo, C.; Pardo, H. Planeta Web 2.0: Inteligencia colectiva
o medios fast food. Complet sota llicència Creative Commons
a: http://www.planetaweb2.net/
El poder de las redes (manual il·lustrat per a persones,
col·lectius i empreses que s'apropen al ciberactivisme): http://www.deugarte.com/manual-ilustrado-para-ciberactivistas/
Fundación Telefónica; Pérez Crespo, S. (2006, 8 de novembre).
"Las nuevas televisiones". Boletín de
http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=3474
Fundación Telefónica; Pérez Crespo, S. (2007, 14 de març). "Mobile
2.0, el segundo intento de llevar la web al móvil". Boletín
de
http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=4177
Fundación Telefónica; Pérez Crespo, S. (2007, 11 de juny). "¿Qué
es IPTV?". Boletín de
http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=4642
Internet, libertad y sociedad: una perspectiva analítica.
http://www.uoc.es/web/esp/launiversidad/inaugural01/
Prado, E.; Franquet, R. i altres. Televisió interactiva.
Simbiosi tecnològica i sistemes d'interacció amb la televisió.
Barcelona: Consell de l'Audiovisual de Catalunya, 2006.
http://www.cac.cat/pfw_files/cma/recerca/quaderns_cac/tvi.pdf
Soto, M. "Ficciones interactivas televisivas". A:
E. Adelantado i A. Pont (eds.). Intermedia 2001. First International
Workshop on Multimedia Applications. València: Universitat
Politècnica de València, 2001.
http://www.revele.com.ve//pdf/anuario_ininco/vol2-n13/pag201.pdf