Descripció
Com a continuació de l'estructura experimental del Taller de Sistemes
Interactius I, aquesta assignatura cobreix el fins ara inusual
tema del disseny d'interfícies d'àudio, és a dir: la creació d'aplicacions
mancades de qualsevol component visual. Els telèfons mòbils representen
una plataforma ideal per al desenvolupament d'aplicacions com
aquestes donat que són fàcilment programables i estan, de fet,
dissenyats com a dispositius acústics.
La part pràctica d'aquest taller es concentrarà en el desenvolupament de jocs sonors per a telèfons mòbils. D'altra banda, els estudiants trobaran com a valor afegit l'aprenentatge d'una introducció a la programació de telèfons mòbils en Java.
Temari
Bloc Teoria 1 (10 sessions de 90 minuts)
Aquesta part del temari cobrirà els diversos aspectes teòrics del disseny d'interfícies d'àudio, la percepció del so i la interacció de l'individu amb l'ordinador centrant-se en la veu i el dispositiu d'àudio.
Bloc Teoria 2(10 sessions de 90 minuts)Aquest bloc tècnic de la teoria consistirà en una introducció a la programació de telèfons mòbils amb la utilització de l'entorn J2ME. També es proporcionarà una visió ràpida a la plataforma de Symbian, així com a d'altres dispositius mòbils. Ens concentrarem en la programació de so per a mòbils, encara que també es proporcionarà una breu introducció als gràfics 3D i al disseny de jocs per a mòbils.
Pràctiques
A la pràctica desenvoluparem aplicacions d'àudio per a jocs de
la plataforma Java de telefonia mòbil. El desplegament es farà
presentant només el mode acústic, amb cap feedback visual (o amb
un de molt restringit). Els jocs hauran de ser completament utilitzables
i controlables per a una persona amb limitacions visuals.
L'avaluació del curs es basarà en un projecte pràctic, amb la seva concepció i implementació, que serà dut a terme per equips de dos estudiants. Addicionalment, cada estudiant haurà de fer una presentació de 20 minuts sobre un tema de la seva elecció dins de l'àrea de l'ús de l'àudio en el disseny d'interfícies per a aplicacions de telefonia mòbil. Al final del trimestre cada estudiant haurà de lliurar un informe escrit (aproximadament de 5 fulls) sobre el tema de la seva presentació.
Bibliografia bàsica
* Kramer, G. (Ed.): Auditory Display. Addison-Wesley, New York
(1994)
* Rocchesso, D. and Fontana, F. (Eds.): The Sounding Object. Edizione
di Mondo Estremo, Florence (2003)
* Raman, T.V.: Auditory User Interfaces: Towards the Speaking
Computer. Kluwer Academic Publishers, Norwell (1997)
Web de la asignatura http://www.iua.upf.es/~mkalten/teaching/sysintII/