Objectius
Aquesta assignatura és una introducció a la concepció
i desenvolupament de sistemes interactius. En una part teòrica
inicial s’estudiaran alguns conceptes bàsics així
com una visió de l’evolució històrica d’aquests
tipus de sistemes. En una part més tècnica i pràctica
s’estudiaran a partir d’exemples de implementacions reals, les possibilitats
actuals, a nivell de dispositius d’entrada i de sortida, control
de diversos medis (so i imatge en moviment en diversos formats)
i control de dispositius externs, així com el software i
eines disponibles per a l'implementació d’aquests sistemes,
tant off-line com on-line.
Mètode d'avaluació
Cada alumne haurà de realitzar un treball pràctic
lliure, emprant algunes de les tecnologies estudiades, que servirà
d’avaluació.
Tema 1.Interactivitat i temps real.
Tema 2. Evolució dels sistemes interactius.
Tema 3. Exemples de sistemes interactius. Classificació.
Tema 4. Dispositius d’entrada de dades. Sensors i microcontroladors.
Tema 5. Imatge i so. Formats i control de medis.
Tema 6. Control de dispositius externs. Actuadors.
Tema 7. El protocol i la implementació MIDI. El port serial.
Tema 8. Llenguatges i entorns de programació. Els llenguatges d’autor.
Tema 9. Llibreries especialitzades a Windows (DirectX, DirectShow, etc.).
Tema 10. Els interactius on-line.
Bibliografia
BARGEN B. and DONELLY, P.: Inside DirectX, Microsoft Press, Washington,
1998.
BURDEA G y COIFFET P.: Tecnologías de la realidad virtual,
Paidós Hipermedia 3, Barcelona, 1996.
JORDÀ, S.: Guía Monográfica de audio digital
y MIDI, Anaya Multimedia, Madrid, 1997.
MACDONALD, L. And VINCE J. (eds.): Interacting with Virtual Environments,
Wiley, 1994.
TOUCHARD, J. B.: Multimédia Interactif - Édition
et Production, 3rd edition, Microsoft Press, Paris, 1996. NB. Aquest
taller és una assignatura oberta. La seva extensa bibliografia
no significa que cada un dels alumnes hagi d’estudiar o consultar
tots aquests llibres.