Descripció
Aquesta assignatura és una continuació de la de tercer curs anomenada "Enginyeria de Software I". Es tracten diferents aspectes de l'Enginyeria del Software i es divideix en tres parts, cada una amb un enfocament diferent. La primera part tracta la gestió dels projectes, la segona es centra en les particularitats de les aplicacions web i aspectes avançats de bases de dades, mentre que a la tercera s'estudia l'enginyeria per al software distribuït.
Objectius
Que l'alumne entengui les eines i mètodes habituals de planificació i gestió i sigui capaç de fer la planificació d'un petit projecte. Que l'alumne comprengui les diferents formes d'implementar la persistència en el marc d'un mètode de desenvolupament orientat a objectes. Que l'alumne sigui capaç de desenvolupar solucions distribuïdes.
Temari
Part 1: Gestió de projectes (un terç de l'assignatura)
Gestió de projectes multimedia
Fase de Definició:
- La proposta
- La planificació
Fase d'Anàlisi:
- Solució de negoci
- Arquitectura de la informació: HCI i disseny
- Arquitectura tecnològica
Fase de disseny
Fase d'implementació i proves
Fases d'Explotació i manteniment
Metodologia d'assegurament de la Qualitat
Llançament i execució del projecte
Part 2: Disseny de la persistència i aplicacions web (un terç de l'assignatura)
1. Disseny de la persistència
1.1. Mapping objecte/relacional
1.2. Mecanismes pel maneig de la persistència en Java
- Serialització
- JDBC
- EJB
- Frameworks de persistència
2. Aplicacions web
2.1. Model 2 (MVC per a la web)
2.2. Frameworks MVC
3. Altres temes relacionats amb persistència:
3.1. Optimització de BDR
3.2. Altres paradigmes de BD
- OO
- XML
- Dades espacials
Part 3: Enginyeria del software distribuït (un terç de l'assignatura)
Arquitectures i models distribuïts
Disseny orientat a la disponibilitat
Models d'escabilitat
Desenvolupament basat en components distribuïts
Gestió i administració de sistemes distribuïts
Organització
Pràctiques
La part pràctica s'avalua per separat a les tres parts de l'assignatura. A la part de gestió de projectes es fa el desenvolupament d'una proposta de projecte. A la segona part s'implementen exercicis sobre les diferents formes de maneig de persistència. A la part tercera s'implementa la solució distribuïda a un problema.
Mètode d'avaluació
Pràctiques: 50% de la nota final
Cadascun dels tres blocs té les seves pròpies pràctiques (en grup), d’obligatori lliurament. Una nota per cada pràctica, la final és la mitjana de les 3 amb un mínim de 5,0 per cada pràctica
Examen teòric: 50% de la nota final
Un únic examen final de tots els blocs. Una nota de 5,0 per aprovar
Cal aprovar teoria i pràctica per superar l’assignatura
Es guarda la nota de les pràctiques aprovades i/o de la teoria fins al setembre
Bibliografia bàsica
G. COULOURIS, J. DOLLIMORE, T. KINDBERG: Distributed Systems, Concepts and Design. Addisson Wesley.
José Francisco Gómez García, Adriano J. Coronel Granado, Luís Martínez de Irujo García, Antonio Llorente Simón: Gestión de proyectos. Fundación Confemetal, Madrid, 2000HARRISON, Guy: Oracle SQL high-performance tuning. Prentice Hall PTR, Upper Saddle River, N.J., 2001
Bibliografia complementària
Gestió de Projectes
BROOKS, Frederick P: The Mythical man-month: essays of software engineering. Reading: Addison-Wesley, cop. 1995
DONALSON, Scott E.: Succesful software development. Upper Saddle River: Prentice Hall PTR, 2000
GÓMEZ GARCÍA, J.F.: Gestión de proyectos. Fundación Confemetal, Madrid, 2000
RODA GARCÍA, J. L.: Introducción a la ingeniería del software. Gobierno de Canarias. Cosejería de Educación, Cultura y Deportes. Dirección General de Universidades e Investigación. Canarias, 2001
SCHACH, Stephen R.: Software engineering. Irwin, cop., Boston, 1993
STRAUSS, Roy: Managing multimedia projects. Focal Press, cop., Boston, 1997
Enginyeria del software general ( i ES orientada o objectes)
ANTON I SOLÀ, M. D.: Enginyeria del programari II. Univeristat Oberta de Catalunya, Barcelona, 2002
CAMPDERRICH, B.: Enginyeria del programari I. Univeristat Oberta de Catalunya, Barcelona, DL 2000
CAMPDERRICH, B.: Enginyeria del programari III. Universitat Oberta de Catalunya, Barcelona, 2001
PRESSMAN, Roger, S: Ingeniería del software: un enfoque práctico. McGraw-Hill, cop, Madrid, 2001
SOMMERVILLE, Ian: Ingeniería de software. Addison-Wesley Iberoamericana, cop, México 2002
UML i RUP
BOOCH, Grady: El Lenguaje unificado de modelado: manual de referencia. Addison-Wesley, cop, Madrid, 2000
COCKBURN, Alistair: Writing effective use cases. Addison-Wesley, cop., Boston, 2001
FOWLER, Martin: UML distilled: a brief guide to the standard object modeling language. Addison-Wesley, cop., 2000
JACOBSON, Ivar: El Proceso unificado de desarrollo de software. Addison-Wesley, cop., Madrid, 2000
KRUCHTEN, Philippe: The Rational unified process. Addison-Wesley, cop., 2000
LOPEZ, Nathalie: Integrar UML en los proyectos. París: Eyrolles:Barcelona:Gestión 2000,1998ROSENBERG, D.: Applying use case driven object modeling with UML: an annotated e-commerce example. Addison-Wesley, cop., Boston, 2001
ROSENBERG, D.: Use case driven object modeling with UML: a practical approach. Addison-Wesley, cop. Boston, 1999
Aplicacions web
ARRINGTON, C.T.: Enterprise JAVA with UML. John Wiley & Sons, cop, New York, 2001
CERAMI, Ethan: Web services essentials (Recurs electrònic). O'Reilly, Beijing, 2002
CHAPPELL, David A.: Java web services: (using Java in service-oriented architectures). O'Relly, cop., Beijing, 2002
CONALLEN, Jim: Building Web applications with UML (Recurs electrònic). Addison-Wesley, cop., Boston, 2000
SNELL, James: Programming web services with SOAP (Recurs electrònics). O'Relly, cop., Sebastopol, 2002
Bases de dades
La Biblia de Oracle 8. Anaya Multimedia, DL, Madrid, 1998
Introducción a los sistemas de bases de datos. C.J. Date; traducción: Sergio Luis María Ruiz. Faudón: revisión técnica: Felipe López Gamino. Pearson Educación, Mèxic, 2001
ELMASRI, Ramez: Fundamentos de sistemas de bases de datos. Addison Wesley, cop., Madrid, 2002
HARRISON, Guy: Oracle SQL high-performance tuning. Prentice Hall PTR, Upper Saddle River, N.J., 2001
KORTH, HENRY F.: Fundamentos de bases de datos. McGraw-Hill, cop., Madrid, 1993
Patrons
COOPER, James W.: Java Design Patterns (Recurs electrònic). Addison Wesley, 2000
Design patterns elements of reusable object-oriented software. Reading: Addison-Wesley, 1995
FOWLER, Martin: Analysis patterns: reusable object models. Reading: Addison-Wesley, cop., 1997
LARMAN, Craig: Applying UML and patterns: an introduccion to object-oriented analysis and design. Upper Saddle River, N.J., Prentice Hall PTR, cop., 2001
METSKER, Steven John: Design patterns Java workbook. Addison Wesley, cop., Boston, 2002
Mètodes àgils i Programació extrema
BECK, Kent: Extreme Programming Explained (Recurs electrònics). Reading: Addison Wesley, 1999
BECK, Kent: Planning extreme programming (Recurs electrònics). Reading, MA, Addison Wesley, 2000
COCKBURN, Alistair: Agile software development. Addison Wesley, corp., Boston, 2002
|