Enginyeria en Informàtica (3371)
Infografia II(12466)
Objectius
L'objectiu d'aquesta assignatura és familiaritzar a l'estudiant amb els aspectes avançats de la infografia. Es presentaràn tècniques amb aplicació a àrees molt diverses, insistint tant en la implementació com en els fonaments matemàtics dels algorismes.
Temari
Tema 1. Metamorfosis (Morphing)
Tema 2. Metamorfosis de perspectiva (Image Based Rendering)
Tema 3. Modelado 3D a partir de imágenes planas
Tema 4. Introducción a la Visualización: datos, celdas, atributos, algoritmos
Tema 5. Mapas de textura (Texture Mapping)
Tema 6. Restauración de imágenes
Organització
Clases de Teoría de asistencia no obligatoria. Prácticas en grupos de 3 personas, de asistencia obligatoria sólo en aquellas clases en las que se presente un trabajo.
Pràctiques
Tres prácticas, a realizar en grupos de 3 personas, y que se presentarán en las semanas 4, 7 y 10 de la asignatura.
Mètode d'avaluació
L'avaluació consistirà en un examen final (50%) i lliurament periòdics de pràctiques (50%).
Observacions
Es recomana haver cursat Infografia I (12453).
Bibliografia
Bibliografia bàsica
AMES D. FOLEY, ANDIRES van DAM, STEVEN K. FEINER, JOHN F. HUGHES: Computer Graphics :
Principles and Practice, Second Edition in CbyAddison-Wesley Pub Co; ISBN: 0201848406
WILL SCHROEDER, KEN MARTIN, BILL LORENSEN: The Visualization Toolkit An Object-Oriented
Approach To 3D Graphics, 646 pages, 40 color pages, CD-ROM with software/dataISBN
0-13-954694-4Prentice Hall.