2004-2005

Enginyeria en Informàtica (3371)


Infografia II(12466) 


Objectius

L'objectiu d'aquesta assignatura és familiaritzar a l'estudiant amb els aspectes avançats de la infografia. Es presentaràn tècniques amb aplicació a àrees molt diverses, insistint tant en la implementació com en els fonaments matemàtics dels algorismes.

Temari

Tema 1. Metamorfosis (Morphing)

Tema 2. Metamorfosis de perspectiva (Image Based Rendering)

Tema 3. Modelado 3D a partir de imágenes planas

Tema 4. Introducción a la Visualización: datos, celdas, atributos, algoritmos

Tema 5. Mapas de textura (Texture Mapping)

Tema 6. Restauración de imágenes

Organització

Clases de Teoría de asistencia no obligatoria. Prácticas en grupos de 3 personas, de asistencia obligatoria sólo en aquellas clases en las que se presente un trabajo.  

Pràctiques

Tres prácticas, a realizar en grupos de 3 personas, y que se presentarán en las semanas 4, 7 y 10 de la asignatura.  

Mètode d'avaluació

L'avaluació consistirà en un examen final (50%) i lliurament periòdics de pràctiques (50%).  

Observacions

Es recomana haver cursat Infografia I (12453).  

Bibliografia

Bibliografia bàsica

AMES D. FOLEY, ANDIRES van DAM, STEVEN K. FEINER, JOHN F. HUGHES: Computer Graphics : Principles and Practice, Second Edition in CbyAddison-Wesley Pub Co; ISBN: 0201848406

WILL SCHROEDER, KEN MARTIN, BILL LORENSEN: The Visualization Toolkit An Object-Oriented Approach To 3D Graphics, 646 pages, 40 color pages, CD-ROM with software/dataISBN 0-13-954694-4Prentice Hall.

 

Darrera actualització 24-11-2010
© Universitat Pompeu Fabra, Barcelona