Enginyeria Tè;cnica en Informàtica de Sistemes (3372)
Infografia I(12453)
Descripció i Objectius
Aquesta és una assignatura introductòria a les tècniques de creació d'imatges gràfiques per ordinador. Dintre del contingut del curs figura l'estudi dels algorismes bàsics i fonamentals presents en tots els paquets gràfics. L'evolució del curs va des dels algorismes més elementals per il·luminar pixels individuals, i es va augmentant la seva complexitat incloent algorísmes de rasterització, retallant transformacions geomètriques, projeccions i perspectives, passant per l'estudi de la visibilitat i l'eliminació de parts amagades, la modelització de sòlids i de superfícies, fins arribar a la il·luminació i el traçat de raigs. En aquesta assignatura predomina el raonament abstracte i el càlcul matemàtic juntament amb els tipus abstractes de dades.
ELEMENTS BÀSICS
Tema 1 Introducció
Gràfics per ordinador
Visió
Open GL
Tema 2 Hardware i algorismes bàsics
Raster displays
Dithering
Aliasing i antialiasing (teoria de mostreig)
Tema 3 Transformacions i Projeccions
2D
3D
VISUALITZACIÓ
Tema 4 Perspectiva
Introducció
Fonaments matemàtics
Tema 5 Visibilitat
Z-buffer
escombrat lineal
Tema 6 Il·luminació
Phong
Gouraud
Models de reflexió especular i difosa
SUPERFÍCIES ESCULPIDES
Tema 7 Polinomis de Bernstein
Tema 8 Corbes de Bezier
Tema 9 Splines - B-Splines
RENDERING
Tema 10 Ray tracing
Tema 11 Radiosity
Tema 12 Textures
Texture mapping
Tema 13 Animació
Bibliografia
FOLEY, VAN DAMM, FEINER, and HUGHES.
Computer Graphics: Principles and Practice", second edition in
C. Addison Wesley,1996.
WOO, NEIDER, AND DAVIS.
Open GL Programming Guide, Addison Wesley.
D. HEARNE AND M. P. BAKER.
Computer Graphics
Second edition. Prentice Hall, 1994.
A. WATT.
3D Computer Graphics. Addison Wesley, 1993.