2003-2004

Enginyeria Tè;cnica en Informàtica de Sistemes (3372)


Infografia I(12453) 


Descripció i Objectius

Aquesta és una assignatura introductòria a les tècniques de creació d'imatges gràfiques per ordinador. Dintre del contingut del curs figura l'estudi dels algorismes bàsics i fonamentals presents en tots els paquets gràfics. L'evolució del curs va des dels algorismes més elementals per il·luminar pixels individuals, i es va augmentant la seva complexitat incloent algorísmes de rasterització, retallant transformacions geomètriques, projeccions i perspectives, passant per l'estudi de la visibilitat i l'eliminació de parts amagades, la modelització de sòlids i de superfícies, fins arribar a la il·luminació i el traçat de raigs. En aquesta assignatura predomina el raonament abstracte i el càlcul matemàtic juntament amb els tipus abstractes de dades.

ELEMENTS BÀSICS

Tema 1 Introducció

Gràfics per ordinador
Visió
Open GL

Tema 2 Hardware i algorismes bàsics

Raster displays
Dithering
Aliasing i antialiasing (teoria de mostreig)

Tema 3 Transformacions i Projeccions

2D
3D

VISUALITZACIÓ

Tema 4 Perspectiva

Introducció
Fonaments matemàtics

Tema 5 Visibilitat

Z-buffer
escombrat lineal

Tema 6 Il·luminació

Phong
Gouraud
Models de reflexió especular i difosa

SUPERFÍCIES ESCULPIDES

Tema 7 Polinomis de Bernstein

Tema 8 Corbes de Bezier

Tema 9 Splines - B-Splines

RENDERING

Tema 10 Ray tracing

Tema 11 Radiosity

Tema 12 Textures

Texture mapping  

Tema 13 Animació

Bibliografia

FOLEY, VAN DAMM, FEINER, and HUGHES. Computer Graphics: Principles and Practice", second edition in C. Addison Wesley,1996.
WOO, NEIDER, AND DAVIS. Open GL Programming Guide, Addison Wesley.
D. HEARNE AND M. P. BAKER. Computer Graphics Second edition. Prentice Hall, 1994.
A. WATT. 3D Computer Graphics. Addison Wesley, 1993.

Darrera actualització 24-11-2010
© Universitat Pompeu Fabra, Barcelona