2001-2002

Enginyeria Tč;cnica en Informātica de Sistemes (3372)


Infografia I(12453) 


ELEMENTS BĀSICS

Tema 1 Introducciķ

Grāfics per ordinador
Visiķ
Open GL

Tema 2 Hardware i algorismes bāsics

Raster displays
Dithering
Aliasing i antialiasing (teoria de mostreig)

Tema 3 Transformacions i Projeccions

2D
3D

VISUALITZACIĶ

Tema 4 Perspectiva

Introducciķ
Fonaments matemātics

Tema 5 Visibilitat

Z-buffer
escombrat lineal

Tema 6 Ilˇluminaciķ

Phong
Gouraud
Models de reflexiķ especular i difosa

SUPERFÍCIES ESCULPIDES

Tema 7 Polinomis de Bernstein

Tema 8 Corbes de Bezier

Tema 9 Splines - B-Splines

RENDERING

Tema 10 Ray tracing

Tema 11 Radiosity

Tema 12 Textures

Texture mapping  

Tema 13 Animaciķ

Bibliografia

FOLEY, VAN DAMM, FEINER, and HUGHES. Computer Graphics: Principles and Practice", second edition in C. Addison Wesley,1996.
WOO, NEIDER, AND DAVIS. Open GL Programming Guide, Addison Wesley.
D. HEARNE AND M. P. BAKER. Computer Graphics Second edition. Prentice Hall, 1994.
A. WATT. 3D Computer Graphics. Addison Wesley, 1993.

Darrera actualitzaciķ 24-11-2010
© Universitat Pompeu Fabra, Barcelona