2001-2002

Llicenciatura en Comunicació Audiovisual (3333)


Audiovisual Digital(12220) 


Tema 1. Ciberespai

Introducció a l’assignatura. La digitalització de l’audiovisual. Memòria i programa. El nou espai de comunicació.

Tema 2. Números i calculadores

Números i màquines de calcular, de l’àbac fins a la revolució industrial.  

Tema 3. Ordinadors

Màquines de Babbage i primers ordinadors. Evolució del maquinari i del programari.  

Tema 4. Dibuix del moviment

Cinema d’animació: mètodes. Cinema experimental. Videoart.

Tema 5. Animació per ordinador

Evolució. Aplicacions. Animacions d’autor.

Tema 6. Cinema

Cinema d’efectes especials. Crèdits. Films amb efectes digitals.  

Tema 7. Càlcul d’imatges

Procediments avançats de síntesi visual. Imatges evolutives.  

Tema 8. Interactius

Referencials, infantils i educatius. Documentals. Creació lliure i instal·lacions.  

Tema 9. Jocs i ficció

Jocs d’aventura. Experiències compartides. Narrativa interactiva.  

Tema 10. Nou mitjà

Variables i caracterització de la interactivitat. Perspectives de la creació digital.  

Bibliografia

BERENGUER, X. El programa sense atributs. Barcelona: Institut d’Estudis Catalans, 1999.
BERENGUER, X. "Escriure programes interactius". Formats, 1. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra, 1997.
BERENGUER, X. "Les imatges sintètiques". Temes de Disseny, 5. Barcelona: Servei de Publicacions Elisava. Institució Cultural del CIC, 1991.
BOU, G. El guión multimedia. Madrid: Anaya, 1997.
DODSWORTH, C. Digital illusion. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1997.
HALAS, J. The contemporary animator. Londres: Focal Press, 1990.
KERLOW, I. V. The art of 3-D computer animation and imaging. Nova York: Van Nostrand Reinhold, 1996.
LAUREL, B. The art of human-computer interface design. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1990.
MURRAY, J. H. Hamlet on the Holodeck. Nova York: Free Press, 1997. Versió espanyola: Hamlet en la Holocubierta. Barcelona: Paidós, 1999.
O’ROURKE, M. Principles of three-dimensional computer animation. Nova York: WW Norton Co., 1995.
POPPER, F. Art of the electronic age. Singapur: Thames-Hudson, 1993 .
SCHWARTZ, L. The computer artist’s handbook. Nova York: WW Norton Co., 1992.
SPALTER, A. M. The computer in the visual arts. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1999.
VINCE, J. 3D computer animation. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1992.
YOUNGBLOOD, G. Expanded cinema. Nova York: Dutton&Co., 1970.
VIVAR, H. (ed.). La infografía. Madrid: Fundesco, 1991.

Darrera actualització 24-11-2010
© Universitat Pompeu Fabra, Barcelona