Llicenciatura en Comunicació Audiovisual (3333)
Audiovisual Digital(12220)
Tema 1. Ciberespai
Introducció a l’assignatura. La digitalització de l’audiovisual. Memòria i programa. El nou espai de comunicació.
Tema 2. Números i calculadores
Números i màquines de calcular, de l’àbac fins a la revolució industrial.
Tema 3. Ordinadors
Màquines de Babbage i primers ordinadors. Evolució del maquinari i del programari.
Tema 4. Dibuix del moviment
Cinema d’animació: mètodes. Cinema experimental. Videoart.
Tema 5. Animació per ordinador
Evolució. Aplicacions. Animacions d’autor.
Tema 6. Cinema
Cinema d’efectes especials. Crèdits. Films amb efectes digitals.
Tema 7. Càlcul d’imatges
Procediments avançats de síntesi visual. Imatges evolutives.
Tema 8. Interactius
Referencials, infantils i educatius. Documentals. Creació lliure i instal·lacions.
Tema 9. Jocs i ficció
Jocs d’aventura. Experiències compartides. Narrativa interactiva.
Tema 10. Nou mitjà
Variables i caracterització de la interactivitat. Perspectives de la creació digital.
Bibliografia
BERENGUER, X.
El programa sense atributs. Barcelona: Institut d’Estudis Catalans, 1999.
BERENGUER, X. "Escriure programes interactius".
Formats, 1. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra, 1997.
BERENGUER, X. "Les imatges sintètiques".
Temes de Disseny, 5. Barcelona: Servei de Publicacions Elisava. Institució Cultural del
CIC, 1991.
BOU, G.
El guión multimedia. Madrid: Anaya, 1997.
DODSWORTH, C.
Digital illusion. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1997.
HALAS, J.
The contemporary animator. Londres: Focal Press, 1990.
KERLOW, I. V.
The art of 3-D computer animation and imaging. Nova York: Van Nostrand Reinhold, 1996.
LAUREL, B.
The art of human-computer interface design. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1990.
MURRAY, J. H.
Hamlet on the Holodeck. Nova York: Free Press, 1997. Versió espanyola:
Hamlet en la Holocubierta. Barcelona: Paidós, 1999.
O’ROURKE, M.
Principles of three-dimensional computer animation. Nova York: WW Norton Co., 1995.
POPPER, F.
Art of the electronic age. Singapur: Thames-Hudson, 1993
.
SCHWARTZ, L.
The
computer artist’s handbook. Nova York: WW Norton Co., 1992.
SPALTER, A. M.
The computer in the visual arts. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1999.
VINCE, J.
3D computer animation. Reading (Mass.): Addison-Wesley, 1992.
YOUNGBLOOD, G.
Expanded cinema. Nova York: Dutton&Co., 1970.
VIVAR, H. (ed.).
La infografía. Madrid: Fundesco, 1991.