Llicenciatura en Comunicació Audiovisual (3333)
Taller d'Expressió: Imatge Sintètica(12215)
Tema 1
El
storyboard o guió il·lustrat: com s’estableixen el
disseny i les fases d’un projecte d’animació en 3D.
1.1. Parts del s
toryboard:
1.1.1. Definició de personatges i escenaris.
1.1.2. Definició de plans i seqüències.
1.1.3. Definició de la durada dels plans.
1.1.4. Definició d’enquadraments i tractament de
càmera.
1.1.5. Definició d’il·luminació.
1.2. Fases d’un projecte en 3D.
1.2.1. Modelatge de formes.
1.2.2. Creació i aplicació de materials aproximats.
1.2.3. Ajust d’il·luminació.
1.2.4. Animació dels plans i correcció amb visionats previs
o
previews.
1.2.5. Ajust definitiu de materials.
1.2.6. Efectes especials.
1.2.7. Postproducció i edició de plans i seqüències.
1.2.8. Producte final (
render) i tiratge en format vídeo.
Tema 2
Tria d’un projecte entre deu de possibles donats pels professors.
Tema 3
Disseny del storyboard del projecte triat.
Tema 4
Tècniques d’animació en 3D Studio Max.
4.1. Animació per
keyframes.
4.2. Animació jeràrquica.
4.3. Animació procedural.
Tema 5
Presentació del storyboard definitiu del projecte.
Tema 6
Desenvolupament del projecte amb el seguiment i la tutoria dels professors.
Tema 7
Aprofundiment del 3D Studio Max durant el procés de producció.
Tema 8
Producte final ( render); final del projecte, postproducció i conversió a vídeo.
Bibliografia
Computer Graphics World. Tulsa: PennWell.
FOLEY, J. D.
Introducción a la graficación por computador. Argentina:
Addison-Wesley Iberoamericana, 1996.
FORT, S.; PARÉS, N.
Taller d’expressió d’imatge sintètica.
Barcelona: UPF, 1995.
MORRISON, M.
Becoming a computer animator. Indianapolis: Sams Cop.,
1993.
PESCADOR, D. 3D
Studio Max versión 2.5. Madrid: Anaya Multimedia, 1999.
VINCE, J.
3D computer animation. Massachusetts: Addison-Wesley,
1993.