Llicenciatura en Comunicació Audiovisual (3333)
Taller d'Expressió: Imatge Sintètica(11667)
PART TEÒRICA
Objectiu: conèixer les bases de la infografia i de l'animació per ordinador.
Tema 1. Panorama
Principis de la infografia. Evolució històrica. Aplicacions a la televisió, a la publicitat, a l'educació, a la ciència, al cinema i a l'art. La producció: indústria, organització, oficis... Prolongacions de la imatge sintètica: interactivitat, realitat virtual.
PART PRÀCTICA
Objectiu: organitzats en equips de tres, els estudiants han de produir una animació d'uns vint segons de durada amb algun dels continguts següents:
- capçalera: telenotícies, musical, infantil, cinema;
- espot publicitari;
- visualització: màquina, golf, explicació d'un procés;
- crèdits d'una pel×lícula.
Tema 2. Introducció al 3D Studio
Pràctiques de 3D Studio. Primera animació.
Tema 3. Pràctica
Discussió de l' storyboard. Pràctica.
Bibliografia
IMMLER, C. El gran libro del 3D Studio versión 4. Madrid: Marcombo, 1996.
MORRISON, M. Becoming a computer animator. Indianapolis: Sams, 1993.
PARÉS, N.; FORT, S. i d'altres. Taller d'expressió d'imatge sintètica. Barcelona: UPF, 1995.
VINCE, J. 3D computer animation. Massachusetts: Addison-Wesley, 1993.
VIVAR, H. La infografía. Madrid: Fundesco, 1990.
Computer Graphics World. Nashua: PennWell Publishing.