Curso 2015-2016

Procesado de Imágenes

Titulación: Código: Tipo:
Grado en Ingeniería Informática 21482 Optativa
Grado en Ingeniería Telemática 21763 Optativa
Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales 21612 Obligatoria 3º curso

 

Créditos ECTS: 4 Dedicación: 100 horas Trimestre:

 

Departamento: Dpto. de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Coordinador: Coloma Ballester
Profesorado:

Coloma Ballester y Vadim Fedorov

Idioma:

Ingl�s

Horario:
Campus: Campus de la Comunicación - Poblenou

 

Presentación de la assignatura

Procesamiento de Im�genes es una asignatura obligatoria de tercer curso del Grado en Ingenier�a de Sistemas Audiovisuales, optativa en el Grado en Ingenier�a en Inform�tica y Grado en Ingenier�a en Telem�tica, y est� dedicada a una introducci�n a los fundamentos del procesamiento de im�genes.

El sistema visual humano y la informaci�n visual juegan un papel importante en nuestras vidas. Hoy en d�a, mucha de esta informaci�n es representada y procesada digitalmente. El objetivo de la asignatura es la comprensi�n y el desarrollo de todos los aspectos presentes en un modelo b�sico de adquisici�n de im�genes y los procesos que permiten pasar de una imagen anal�gica a una digital. De forma breve, estos procesos son: las deformaciones provocadas por la �ptica, las correcciones de contraste de los sensores, el muestreo espacial (y temporal en el caso de v�deo) de la imagen, la cuantizaci�n de sus valores, y la presencia eventual de ruido. En el curso de procesamiento de im�genes estudiamos cada uno de estos procesos y los problemas que plantean de cara a la extracci�n de informaci�n sobre la escena presentes en una imagen. Cubriremos temas como muestreo y cuantizaci�n, color, operaciones puntuales, segmentaci�n, procesamiento morfol�gico de la imagen, filtrado lineal y correlaci�n, transformadas, multiresoluci�n, reducci�n de ruido, y compresi�n de im�genes. En el curso se ver�n e implementar�n diferentes aplicaciones que van desde un detector de piel, un detector de caras para el reconocimiento de caras, segmentaci�n de im�genes, eliminaci�n de ruido, por mencionar algunas.

 

Prerequisitos

Es altamente recomendable que el alumno parta de un conocimiento b�sicos en �lgebra lineal, c�lculo y m�todos num�ricos, la transformada de Fourier y su significado, conocimiento de los grafos y las estructuras de datos, conocimientos b�sicos sobre variables aleatorias. Estos conocimientos previos son una herramienta �til para comprender la asignatura. En alguna ocasi�n se har� un repaso durante el curso. En cualquier caso, es necesario haber cursado las asignaturas: �lgebra Lineal y Matem�tica Discreta, C�lculo y M�todos Num�ricos, Se�ales y Sistemas y Probabilidad y procesos estoc�sticos.

La continuaci�n natural de la asignatura Procesamiento de Im�genes es Procesamiento de Video, as� como Sistemas de Codificaci�n de Imagen y V�deo y las asignaturas optativas del Bloque de Imagen y V�deo.

 

Competencias

Competencias transversalesCompetencias espec�ficas
Instrumentales
G1. Capacidad de an�lisis y s�ntesis
G2. Capacidad de organizaci�n y planificaci�n
G3. Capacidad para aplicar los conocimientos al an�lisis de situaciones y la resoluci�n de problemas
G4. Habilidad en la b�squeda y la gesti�n
de la informaci�n
G5. Habilidad en la toma de decisiones


Interpersonales
G8. Capacidad de trabajo en equipo

Sist�micas
G11. Capacidad de aplicar con flexibilidad y creatividad los
conocimientos adquiridos y de adaptarse a contextos y situaciones nuevas
G12. Capacidad para progresar en los procesos de formaci�n y aprendizaje de manera
aut�noma y continua
Competencias Espec�ficas de Formaci�n B�sica
B7-T. Comprender y utilizar los principios de la probabilidad, los conceptos de variable aleatoria, procesos estoc�sticos, procesos erg�dicos y
estacionarios y su aplicaci�n a las
telecomunicaciones.


Competencias de tecnolog�a espec�fica: Sistemas Audiovisuales
AU1. Capacidad de construir, explotar y
gestionar servicios y aplicaciones de
telecomunicaciones, entendidas �stas como sistemas de captaci�n, tratamiento anal�gico y digital, codificaci�n, transporte, representaci�n,
procesamiento, almacenamiento,
reproducci�n, gesti�n y presentaci�n de servicios audiovisuales e informaci�n
multimedia.

AU13. Adquirir los conocimientos b�sicos
de funciones cerebrales asociadas a la percepci�n y cognici�n visual y auditiva.
Estudiar las caracter�sticas
fundamentales de la percepci�n ac�stica y visual.

AU17. Adquirir los conocimientos b�sicos
del procesamiento de im�genes: Adquisici�n, color, muestreo y
cuantizaci�n, los m�todos basados ​​en transformadas, la morfolog�a matem�tica. Conocer la teor�a de la informaci�n y la compresi�n de im�genes.

AU18 . Adquirir los conocimientos b�sicos
sobre el an�lisis de im�genes. Adquirir los conocimientos b�sicos sobre la obtenci�n de forma a partir del movimiento, de la visi�n estereosc�pica, de la textura o de la intensidad.

AU19. Adquirir los conocimientos sobre la estimaci�n de par�metros de una c�mara. Adquirir los conocimientos b�sicos sobre las relaciones geom�tricas entre varias vistas de una escena y la geometr�a de la escena a partir de im�genes.

AU26. Conocer los fundamentos pr�cticos y
te�ricos de los equipos involucrados en la captura de v�deo, su reproducci�n as� como su uso y aplicaci�n en los sistemas audiovisuales m�s habituales hoy en d�a.
E1. Adquirir los conocimientos b�sicos sobre el sistema visual humano.
E2. Conocimiento b�sico de los sistemas de adquisici�n de im�genes.
E3. Lograr una comprensi�n b�sica sobre el color y sus representaciones.
E4. Alcanzar el conocimiento y comprensi�n de la
transformada r�pida de Fourier y su uso en
procesamiento de im�genes.
E5. Entender el problema del muestreo, herramienta
b�sica para pasar del anal�gico al digital, as�
como la geometr�a del muestreo en dos
dimensiones.
E6. Adquirir nociones b�sicas sobre cuantizaci�n aplicadas a im�genes: otra herramienta b�sica para pasar del anal�gico al digital.
E7. Ecualizaci�n del histograma de una imagen.
Cambios de contraste, modelos de cambios de iluminaci�n global.
E8. Morfolog�a matem�tica: una herramienta para el an�lisis de formas.
E9. Segmentaci�n de im�genes

Competencias transversales: Aquellas que se requieren en el ejercicio de cualquier titulaci�n o carrera (comunicaci�n verbal y escrita, pensamiento anal�tico y sist�mico, resoluci�n de problemas, creatividad, etc.). Es clasifican en:
Instrumentales: Incluyen habilidades cognitivas, metodol�gicas, tecnol�gicas y ling��sticas. (Ej:
capacidad de organizar y planificar, capacidad de comunicarse con propiedad de forma oral y escrita en
catal�n, castellano y/o ingl�s, tanto ante audiencias expertas como inexpertas).
Interpersonales: Se definen como habilidades que tienden a facilitar los procesos de interacci�n social
y cooperaci�n. (Ej: capacidad para trabajar en grupo, expresi�n del compromiso �tico/social).
Sist�micas o integradoras: Suponen una combinaci�n de comprensi�n, sensibilidad y conocimiento que permiten ver c�mo se agrupan y se establecen relaciones entre las partes de un todo. estas competencias requieren, como base, la adquisici�n previa de competencias instrumentales y
interpersonales. (Ej: capacidad de adaptarse a nuevos contextos de aprendizaje)

Competencias espec�ficas: Se relacionan con los conocimientos y pr�cticas concretas del grado. (Ej:
capacidad de describir, programar, validar y optimizar protocolos e interfaces de comunicaci�n en los
diferentes niveles de una arquitectura de redes)

 

 

Evaluación

Criterios generales de evaluaci�n

Los mecanismos de evaluaci�n de las competencias ser�n:

� Pruebas de ejecuci�n (no recuperable): cinco pr�cticas en los laboratorios de computadoras. La realizaci�n de las pr�cticas en las clases correspondientes es un requisito indispensable para aprobar la asignatura. Es necesario tener aprobadas el 60 por ciento de las pr�cticas. Las pr�cticas se entregan individualmente. Se eval�an mediante libremente de informe y c�digo comentado y, eventualmente, una defensa oral individual. Se debe tener al menos una nota de 5 de media y en este caso la nota cuenta un 25% de la nota de la asignatura.

� Productos escritos (no recuperable): haremos una prueba individual o control para hacer un seguimiento de los conceptos explicados en las clases de teor�a y las clases de pr�cticas y ejercicios. Esta prueba individual de seguimiento cuenta un 15%.

� Prueba escrita final individual (recuperable): sobre aspectos te�ricos y ejercicios similares a los realizados en los seminarios o explicados en las clases te�ricas y seminarios, o relacionados con las pr�cticas de la asignatura. Para poder realizar la prueba escrita, debe tener al menos un 5 en las pruebas de ejecuci�n. Para aprobar la asignatura, la nota m�nima obtenida en esta prueba escrita debe ser de 5. Por otra parte, si el estudiante ha obtenido una calificaci�n mayor que 5 en el control escrito, no ser� necesario que en la prueba escrita final se examine los contenidos aprobados, y ambas pruebas le contar�n un 65 %. En caso contrario, el estudiante deber� examinarse sobre todos los contenidos de la asignatura y entonces esta prueba cuenta un 50%.

� Prueba de validaci�n de ejecuci�n (recuperable): Prueba relacionada con las pr�cticas. Cuenta un 10%.


A modo de resumen, presentamos la siguiente tabla:

 

 ElementosPesoRecuperable
Prueba de ejecuci�n

Pr�cticas

*Condici�n: m�nimo de 60% aprobadas

25%

No recuperable

Productos escritos

Pruebas individuales de seguimento

 15%

No recuperable

Prueba  escrita
Prueba individual escrita

* Condici�n para hacer la prueba: nota >=5 en las pruebas de ejecuci�n

* Condici�n sobre la prueba escrita: m�nimo de  >=5

 50%

(ver detalles en el texto)

 Recuperable

Prueba de validaci�n
de ejecuci�n

Prueba relacionada con las pruebas de ejecuci�n

 10%

  Recuperable

 

Contenidos

Bloque de contenido 1. Introducci�n. El sistema visual humano. Algunas leyes perceptuales b�sicas. Fundamentos de color. Sistemas de representaci�n del color.

Bloque de contenido 2. La transformada de Fourier y sus aplicaciones en el procesamiento de im�genes. El problema del muestreo. Aliasing. Wavelets.

Bloque de contenido 3. Cuantizaci�n de im�genes. Ecualizaci�n de im�genes. Conceptos de probabilidades aplicados a im�genes.

Bloque de contenido 4. Morfolog�a matem�tica y los invariantes b�sicos por cambios de iluminaci�n. Los operadores b�sicos de la morfolog�a matem�tica. Filtros b�sicos. Eliminaci�n de ruido. An�lisis b�sico de formas.

Bloque de contenido 5. Segmentaci�n de im�genes. Introducci�n al reconocimiento de formas.

Bloque de contenido 6. Introducci�n a la Compresi�n de im�genes.

 

Concreci�n por competencias:

 

Competencias a alcanzar
en la asignatura
Indicador
de logro
Procedimiento
de evaluaci�n
Temporalizaci�n
Capacidad de an�lisis y s�ntesis (G1).

Habilidad en la b�squeda y la gesti�n de la informaci�n (G4).

Resoluci�n de
cuestiones
te�ricas y
pr�cticas.
Propuesta de
soluciones a
problemas planteados.
Consulta de bibliograf�a

Seminarios, pr�cticas, sesiones de teor�a y pruebas individuales.

Todo el trimestre.

Capacidad para aplicar los conocimientos al an�lisis de situaciones ya la resoluci�n de problemas (G3).

Capacidad de organizaci�n y planificaci�n (G2).

Habilidad en la toma de decisiones (G5).

An�lisis
correcto y
propuesta de
soluci�n de
problemas
planteados.

Seminarios,
pr�cticas y pruebas individuales.

Todo el trimestre.

Capacidad de trabajar en equipo (G8).

Participaci�n
en las
pr�cticas y en los seminarios.

Pr�cticas y seminarios.

Todo el trimestre.

Capacidad de aplicar con flexibilidad y creatividad los conocimientos adquiridos y de adaptarlos a contextos y situaciones nuevas (G11). Trabajo en pr�cticas y seminarios. Pr�cticas y seminarios.

Todo el trimestre.

Capacidad para progresar en los procesos de formaci�n y aprendizaje de manera aut�noma y continua (G12). Calidad de
las memorias
de las
pr�cticas
(pruebas
de ejecuci�n),
del resultado de
seminarios y
revisi�n del
material de teor�a.
Teoria, pr�cticas y seminarios.

Todo el trimestre.

Competencias
especificas: E1-E9.
Competencias B7-T, AU1, AU13, AU17-19, AU26.
Realizar
correctamente
las diferentes
pruebas de
la asignatura.
Pr�cticas/pruebas
de ejecuci�n,
productos escritos
y prueba escrita
final

Todo el trimestre.

 

Metodología

La metodolog�a de esta asignatura combina sesiones presenciales, trabajo individual y trabajo en grupo. Las sesiones presenciales ser�n tanto sesiones magistrales de explicaci�n del profesor como sesiones de pr�cticas de laboratorio y sesiones de seminario, con trabajo individual y en grupo realizado por los alumnos. Las sesiones magistrales y de pr�cticas tendr�n una duraci�n de dos horas, mientras que las de seminario de una hora. De forma m�s detallada, el trabajo dentro y fuera del aula se ha organizado de la forma siguiente:

� Sesiones magistrales o de grupo grande: se trata de nueve sesiones en las que se introducen los conceptos te�ricos y se muestran los procedimientos adecuados para la resoluci�n de pr�cticas y problemas. El profesor explicar� los conceptos te�ricos b�sicos y se encargar� de proponer y resolver ejemplos de problemas tipo para clarificar la teor�a y para que los alumnos tengan una primera aproximaci�n a lo que se encontrar�n en la clase de seminarios. El peso de la sesi�n lo lleva el profesor y se espera de los alumnos que participen realizando preguntas y comentarios.

� Pr�cticas con ordenador: son 5 sesiones en grupo medio, de dos horas de duraci�n. Previamente los alumnos dispondr�n del enunciado y material necesario para preparar la sesi�n. La din�mica de estas sesiones es la siguiente: En primer lugar, el profesor hace una breve explicaci�n de la pr�ctica a desarrollar y despu�s los alumnos trabajan para la realizaci�n de la pr�ctica que entregar�n al terminar la clase.

� Sesiones de seminario: son 8 sesiones en grupo peque�o, de una hora o dos de duraci�n. En estas sesiones se resolver�n ejercicios pr�cticos sobre el contenido del temario explicado en las clases de teor�a. Previamente los alumnos dispondr�n de los enunciados y material necesario para preparar la sesi�n.

 

 

 Actividades en el aulaHoras fuera del aula
Bloques de contenidoGrupo grandeGrupo medianoGrup peque�o 

 Bloc 1

4

2

1

11

 Bloc 2

4

2

2

10

 Bloc 3

3

2

1

10

 Bloc 4

4

2

2

11

 Bloc 5

2

2

1

8

 Bloc 6

1

 

1

6

Prueba final individual

     

8

Total:

 18

10

8

64

Total: 100

 

Recursos

Bibliograf�a b�sica:
� R.C. GONZALEZ and R.E. WOODS, Digital Image Processing, Addison-Wesley, 1992.
� K.R. Castleman, Digital Image Processing, Prentice Hall, 1996
� A. Rosenfeld and A. Kak. Digital Picture Processing, Academic Press, 1992.
� P. SOILLE, Morphological Image Analysis. Principles and Applications, Springer-Verlag


Bibliograf�a complementaria:
� Jean SIERRA, Image Analysis and Mathematical morphology. Academic Press, 1982
� M. VETTERLI and J. Kovacevic. Wavelets and subbanda coding. Prentice Hall, 1995.
� A. MURAT TEKALP. Digital Video Processing. Prentice hall 1995.
� Stephan Mazo. A wavelet tour to signal Processing. Academic Press 1999.
� Richard Szeliski, Computer Vision. Algorithms and Applications. Springer, 2011, DOI: 10.1007/978-1-84882-935-0 http://szeliski.org/Book/


Recursos did�cticos y material docente:
En cada sesi�n presencial le corresponder� material docente que los profesores pondr�n al alcance de los alumnos a trav�s del aula moodle de la asignatura. Este material ir� desde apuntes, textos complementarios, art�culos, para las sesiones de teor�a, hojas de ejercicios para las sesiones de seminario, gu�a pr�ctica y fuentes de informaci�n diferentes para las sesiones de pr�cticas.